0

Anissa Schirock

Genk

PXL-it

toegepaste-informatica-applicatieontwikkeling


LEGO Mindstorms EV3: Objectherkenning als een agent

 

Samenvatting:

Robotica wordt vaker ingezet in het werkveld om ons te helpen. Via deze stage heb ik aangetoond dat objectherkenning bij een simpele robot, zoals de LEGO Mindstorms EV3 in combinatie met een camera, mogelijk is en dat het toegepast kan worden in magazijnen. Om de objectherkenning te realiseren wordt er gebruik gemaakt van een neuraal netwerk die getraind is in het herkennen van frisdrankblikjes. Verder kan de robot beheerd worden via een webplatform.

Stageplaats: Bewire