Eindwerk: Dary Schaeken

Dary Schaeken

Oudsbergen

PXL-Digital

Toegepaste informatica Applicatieontwikkeling

Smart Pool Table

Deep Reinforcement Learning Agent

Samenvatting: Het ‘Smart Pool Table’ project had als doel het ontwikkelen van een artificiële intelligentie die als scheidsrechter kan dienen tijdens het spel pool. Er is een objectdetectie-model gecreëerd dat de poolballen kan herkennen en hun huidige locatie kan doorgeven aan een programma. Dit programma past de regels van het spel ‘pool’ toe op de observaties. Mijn onderzoek was een studie over reinforcement learning, hoe een agent gebouwd wordt en welke algoritmes in welke situaties gebruikt worden.

Stageplaats: C4J
Website stageplaats: http://www.c4j.be/

Plaats jouw 'Like'
Thanks! You've already liked this